VISUAL BASIC

VISUAL BASIC

Diseñador de entorno de datos: Es posible generar, de manera automática, conectividad entre controles y datos mediante la acción de arrastrar y colocar sobre formularios o información.








GENERACIONES

Generaciones de lenguajes de programación

 


 
Algo parecido ha ocurrido con la programación de los ordenadores (el software), que se realiza en lenguajes que suelen clasificarse en cinco generaciones, de las que las tres primeras son evidentes, mientras no todo el mundo está de acuerdo en las otras dos. Estas generaciones no coincidieron exactamente en el tiempo con las de hardware, pero sí de forma aproximada, y son las siguientes:

· primera generación: los primeros ordenadores se programaban directamente en código binario, que puede representarse mediante secuencias de ceros y unos sistema binario. cada modelo de ordenador tiene su propio código, por esa razón se llama lenguaje de máquina.
· segunda generación: los lenguajes simbólicos, asimismo propios de la máquina, simplifican la escritura de las instrucciones y las hacen más legibles.
· tercera generación: los lenguajes de alto nivel sustituyen las instrucciones simbólicas por códigos independientes de la máquina, parecidas al lenguaje humano o al de las matemáticas.
· cuarta generación: se ha dado este nombre a ciertas herramientas que permiten construir aplicaciones sencillas combinando piezas prefabricadas. hoy se piensa que estas herramientas no son, propiamente hablando, lenguajes. algunos proponen reservar el nombre de cuarta generación para la programación orientada a objetos.
· quinta generación: se llama así a veces a los lenguajes de la inteligencia artificial, aunque con el fracaso del proyecto japonés de la quinta generación el nombre ha caído en desuso.



MUSICA


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EJEMPLOS CON IMAGENE


EJEMPLO 1



EJEMPLO 2

  


EJEMPLO 3

  

EJEMPLO  4
  
EJEMPLO  5



 EJEMPLO 6



 EJEMPLO 7 (CONEXIONES)



 

VIDEOS

TUTORIAL 1

 

TUTORIAL 2 (CALCULADORA)

 

TUTORIAL 3  (NONEXION CON ACCESS 1)

TUTORIAL 4  (NONEXION CON ACCESS 2)

TUTORIAL 5